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    • Über das B.Life - ZSD Team "Nachhaltigkeit in der Lehre" können Sie Materialien für verschiedene Lehr-Lernmethoden ausleihen. Unten finden Sie die Materialien mit einem Foto und Zubehör. Über die jeweiligen Links finden Sie Anleitungen zum runterladen.

      Anfragen zum Ausleihen, für Einführungen und/oder Anleitungen bitte mit Angabe des Zeitraums an: blife.zsd@hswt.de.


      1. Weltverteilspiel
      Mit dem Weltverteilspiel oder Weltspiel stellen Sie auf interaktive Weise globale Zusammenhänge, Machtverhältnisse und Ungleichheiten dar. Sie veranschaulichen z.B. die Verteilung der Weltbevölkerung, -einkommen und CO2-Emissionen. Natürlich können Sie das Weltspiel auch zur Vertiefung globaler Zusammenhänge und Machtverhältnisse in bestimmten Themenbereichen einsetzten. Z.B. "Kakao", "Smartphone global" oder "Klimarisiko trifft Schuldenkrisen".
      Ideale Gruppengröße: 5 bis 15 Personen.
      Zeitaufwand: je nach Modul 60 bis 120 Minuten
      Diverse Anleitungen zum Basismodul und zu den vertiefenden Modulen finden Sie hier.

      Weltspielplane mit Spielfiguren und -steinen.

      Weltspielkarte mit Spielfiguren und -steinen.







      - große Weltplane (2 x 2,75 m)
      - 100 Spielfiguren
      - 100 Holztaler Schwarz
      - 100 Holztaler Weiß

      2. SDG-Würfel (5 Sets)
      Die SDG-Würfel sind ein Medium um die Globalen Entwicklungsziele darzustellen, zu diskutieren und tiefer zu verstehen. Im Gruppenverband können die Würfel eingesetzt werden, um generell mehr von den Entwicklungszielen zu verstehen oder als Einleitung oder Zuordnung spezifischer Themenbereiche. Zum Beispiel: Was beinhaltet SDG 15 "Leben an Land" und mit welchen anderen SDGs ist dieses verbunden und wie?
      Ein Set aus 17 SDG-Würfel

      SDG-Würfel mit SDG 15 eingesoomd.







      - aus Pappe
      - 7,5 cm
      - auf Englisch, Deutsch und Französisch


      3. Escape Game Klimawandel

      Das mobile Escape Game „Klimaprofis – saving tomorrow“ ist in Zusammenarbeit der Domberg-Akademie, der HSWT und der Klimaschutzbeauftragten der Stadt Freising entstanden.



      Das innovative Spielkonzept macht das Thema Klimawandel für junge Menschen interaktiv zugänglich und vermittelt spielerisch wichtiges Wissen für eine klimafreundliche Zukunft. Im Kontext des Themas Klimawandel soll die begrenzte Zeit die Dringlichkeit des Handelns verstärken.

      Das Escape Game ist ein interaktives Zeitreise-Abenteuer für bis zu 30 Teilnehmende. Ziel ist es, die Folgen des Klimawandels erfahrbar zu machen. Die Spieler:innen schlüpfen in einem mobilen Lernraum in die Rollen der Klimaprofis und müssen Venedig vor einer Sturmflut und deren Schäden bewahren. Am Ende des Spielerlebnisses haben die Spieler:innen nicht nur ein mitreißendes Abenteuer erlebt, sondern sich auch nachhaltig über den Klimawandel und mögliche Auswege beschäftigt. So können sie auch in ihrem Alltag ihr Verhalten zugunsten des Klimas hinterfragen und verändern.

      Für näheres Infos klicken Sie bitte hier.

      Wenn Sie an dem Spiel interessiert sind, dieses ausleihen oder im Rahmen einer Veranstaltung umsetzen möchten, dann wenden Sie sich gerne an blife.zsd@hswt.de

      4. Fish Banks

      Fish Banks basiert auf dem Konzept der Systemdynamik. Das Spiel stellt eine vereinfachte Version einer Fischereiwirtschaft dar, in der die Teilnehmenden durch ihre Entscheidungen die Auswirkungen auf die Fischbestände und die Umwelt erleben. In Gruppen von 2 – 6 Personen übernehmen Sie die Rolle von Fischereiunternehmen.

      Mit dem Spiel wird die „Tragödie der Allgemeingüter“ verdeutlicht. D.h. die Teilnehmenden lernen, dass kurzfristiger Gewinn einen langfristigen Erfolg zunichte macht. So können natürliche Ressourcen schnell und unerwartet verbraucht sein. Es wird gezeigt, dass es notwendig ist, von allen getragene Lösungen zu erarbeiten und Regeln zur Einhaltung zu definieren. Es wird des Weiteren thematisiert, was passiert, wenn einige Wenige die Nutzung gemeinschaftlicher Güter dominieren.

      Fish Banks soll den Teilnehmenden ein besseres Verständnis für ökologische und ökonomische Zusammenhänge vermitteln, insbesondere im Bereich der Ressourcennutzung und -verwaltung.

      Die Originalsimulation (online) von Dennis Meadows, John Sterman and Andrew King finden Sie hier– nur auf Englisch.  

      Von Brot für die Welt und dem Evangelischer Entwicklungsdienst e.V. wurde eine vereinfachte und kürzere Version auf Deutsch entwickelt. Diese finden Sie hier ab Seite 4. Das Spiel dauert ca. 60 Minuten (je nach Länge der anschließenden Diskussion).

      Für eine begleitende PowerPoint-Präsentation und Material (250 "Fische" in Form von Holzstäbchen) wenden Sie sich gerne an blife.zsd@hswt.de